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<title><![CDATA[Lrdcq]]></title> 
<link>https://www.lrdcq.com/me/index.php</link> 
<description><![CDATA[驴肉の空间]]></description> 
<language>zh-tw</language> 
<copyright><![CDATA[Lrdcq]]></copyright>
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<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/63.htm</link>
<title><![CDATA[ps使用js脚本进行批处理入门]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Wed, 09 Nov 2016 04:42:23 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	大家都知道Adobe家和Autodesk家的多媒体软件都支持使用简单的脚本来进行批处理操作。其中赫赫有名的是3dsmax等使用的maxscript，可谓是max建模套件标配；而在ps使用中，大家多半通过录制动作来完成大部分批处理操作，然后某一些需要数据按一定规律改变，或者需要随机数据加入的时候，动作功能就可能显得有些力不从心了。这时候，Adobe家的脚本批处理工具就可以大展拳脚了，而作为跨平台最方便了，当然是js。<br/><br/>............<br/>
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<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/61.htm</link>
<title><![CDATA[React-Native的Native UI Components整理]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Sun, 09 Oct 2016 11:07:28 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	由于新一波react-native制作的app开始开发，因此也开始继续深入的从native角度了解和使用React-Native。编写Native Modules已经是用得轻车熟路了，随着版本更新这方面的改动也不是很大并不是什么问题，而编写Native UI Components随着多端ui控件统一和业务上需要一些定制性较高针对性较高的界面元素，提上了日程。因此，在实际业务编写中便携多个Native UI Components并有一些关键的问题，记录以下。<br/><br/>............<br/>
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</item><item>
<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/48.htm</link>
<title><![CDATA[OCLint静态检查环境搭建与使用]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Fri, 13 May 2016 14:54:32 +0000</pubDate> 
<guid>https://www.lrdcq.com/me/read.php/48.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	<span style="font-size: 24px;">1.oc代码静态检查方案</span><br/><br/>对于oc代码的静态检查方案，传统的，当然是Clang Static Analyzer咯。看名字就知道CSA是通吃Clang下所有代码的静态检查器。另外还有一个最常见的方案，oclint，看名字就可知，它是针对oc的类lint的静态检查器。这个并没有强大的背景，但是在强大的开源社区的帮助下，它还是非常完善的。<br/>具体从原理上考虑，csa和oclint其实一样，都是基于clang的前端编译的。clang把我们的源码编译为了抽象语法树和llvm的字节码，而cas与oclint事实上是在对这两个东西进行分析。而分析层面上，这两者则有一些不同。<br/><br/>............<br/>
]]>
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</item><item>
<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/41.htm</link>
<title><![CDATA[【Lrdcq的iOS入门 DAY3】TableView!!!]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Wed, 17 Feb 2016 14:32:42 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<span style="color: #FF0000;">Attention:本教程，不，其实是我学习review笔记，主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳，并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大，多半是给自己看的，所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。<br/>本教程所有第0章节都是废话，有基础者可以跳过的，请务必注意。</span><br/><br/>TableView与重用 － 最最最基本UITableView － 自定义cell － 不定高cell － 基本列表操作<br/><br/><br/>............<br/>
]]>
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</item><item>
<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/40.htm</link>
<title><![CDATA[【Lrdcq的iOS入门 DAY2】简单的界面交互响应]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Fri, 12 Feb 2016 12:42:04 +0000</pubDate> 
<guid>https://www.lrdcq.com/me/read.php/40.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	<span style="color: #FF0000;">Attention:本教程，不，其实是我学习review笔记，主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳，并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大，多半是给自己看的，所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。<br/>本教程所有第0章节都是废话，有基础者可以跳过的，请务必注意。</span><br/><br/>iOS控件组成 － 来一个按钮 － 再来一个文本框 － 从UIView内部攻破<br/><br/><br/>............<br/>
]]>
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</item><item>
<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/39.htm</link>
<title><![CDATA[【Lrdcq的iOS入门 DAY1】快速上手写界面]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Wed, 03 Feb 2016 10:33:14 +0000</pubDate> 
<guid>https://www.lrdcq.com/me/read.php/39.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	<span style="color: #FF0000;">Attention:本教程，不，其实是我学习review笔记，主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳，并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大，多半是给自己看的，所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。<br/>本教程所有第0章节都是废话，有基础者可以跳过的，请务必注意。</span><br/><br/>新建一个ios项目 － helloWorld － 抛弃xib，成为手写界面党 － 用pod加载拓展 － 自动布局<br/><br/><br/>............<br/>
]]>
</description>
</item><item>
<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/38.htm</link>
<title><![CDATA[【Lrdcq的iOS入门 DAY0】OC基础]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Wed, 27 Jan 2016 13:09:12 +0000</pubDate> 
<guid>https://www.lrdcq.com/me/read.php/38.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	<span style="color: #FF0000;">Attention:本教程，不，其实是我学习review笔记，主要目的是我自己将我近一个月以来学习ios的姿势与方式用循序渐进的方式重新整理与归纳，并总结为阶梯性的知识点。教程意义不大，多半是给自己看的，所以看到我胡扯乱弹琴或者老是忘事儿请不要太在意。<br/>本教程所有第0章节都是废话，有基础者可以跳过的，请务必注意。</span><br/><br/>认识oc － 写一个oc类 － 基础的oc内部类 － 协议与代理 － 简单的内存管理<br/><br/><br/>............<br/>
]]>
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</item><item>
<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/21.htm</link>
<title><![CDATA[SC4視頻教程列表和TODO項目列表]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Sat, 27 Sep 2014 08:59:32 +0000</pubDate> 
<guid>https://www.lrdcq.com/me/read.php/21.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	這個列表是PO主我最新積累和製作的SC4相關的視頻教程的列表<br/>全是1200x500的比例是高清視頻系列~~~<br/>少說廢話多做事ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ展開查看<br/><br/><br/>............<br/>
]]>
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</item><item>
<link>https://www.lrdcq.com/me/read.php/12.htm</link>
<title><![CDATA[SC4中building轉prop批處理腳本（READER1.4）(LUA]]></title> 
<author>Lrdcq &lt;lrdcq@lrdcq.com&gt;</author>
<category><![CDATA[教程]]></category>
<pubDate>Sat, 02 Aug 2014 05:09:32 +0000</pubDate> 
<guid>https://www.lrdcq.com/me/read.php/12.htm</guid> 
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<![CDATA[ 
	如下腳本，粘貼到腳本運行框裏面針對滿是building的文件運行一次就可以了。。。展開見全文<br/>............<br/>
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